3 Jobs für Künstler in Österreich
Kurator für Zeitgenössische Kunst
Job angesehen
Arbeitsbeschreibung
Ihre Kernaufgaben:
- Konzeption und Organisation von Ausstellungen zeitgenössischer Kunst
- Wissenschaftliche Recherche und Erarbeitung von Ausstellungskonzepten
- Akquisition von Kunstwerken und Betreuung von Künstlern
- Pflege von Kontakten zu nationalen und internationalen Kunstschaffenden, Galerien und Institutionen
- Verfassen von Katalogtexten, Essays und Wandbeschriftungen
- Organisation des Leihverkehrs und der Versicherung von Kunstwerken
- Budgetplanung und -verwaltung für Ausstellungsprojekte
- Koordination mit internen Abteilungen (PR, Marketing, Bildung)
- Durchführung von Künstlergesprächen, Vorträgen und Führungen
- Beobachtung und Analyse aktueller Entwicklungen im Kunstmarkt
- Abgeschlossenes Hochschulstudium in Kunstgeschichte, Kuratorische Studien oder einem verwandten Fachgebiet
- Mehrjährige, nachweisbare Erfahrung in der Kuratierung von Ausstellungen, vorzugsweise im Bereich der zeitgenössischen Kunst
- Umfassendes Wissen über Kunst des 20. und 21. Jahrhunderts
- Hervorragende analytische und konzeptionelle Fähigkeiten
- Ausgezeichnete Schreib- und Kommunikationsfähigkeiten
- Sehr gute Englischkenntnisse, weitere Fremdsprachen von Vorteil
- Starke organisatorische Fähigkeiten und Projektmanagement-Erfahrung
- Kreativität, Eigeninitiative und Belastbarkeit
- Bereitschaft zu Reiseaktivitäten
- Begeisterung für Kunst und Kultur und die Fähigkeit, diese Begeisterung zu vermitteln
Job nicht mehr verfügbar
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Nachfolgend haben wir jedoch ähnliche Stellen für Sie verfügbar.
Multimedia-Künstler und Animator (Remote)
Heute
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Arbeitsbeschreibung
Virtueller 3D-Künstler für VR-Erlebnisse (m/w/d)
Heute
Job angesehen
Arbeitsbeschreibung
Ihre Aufgaben:
- Entwicklung und Erstellung von hochdetaillierten 3D-Modellen, Texturen und Assets für VR- und AR-Anwendungen.
- Konzeption und Umsetzung von virtuellen Umgebungen, Charakteren und interaktiven Elementen.
- Optimierung von 3D-Assets für Echtzeitanwendungen und verschiedene VR-Plattformen unter Berücksichtigung von Performance-Anforderungen.
- Texturierung und Shading zur Erzeugung realistischer oder stilisierter visueller Effekte.
- Zusammenarbeit mit Game-Designern, Entwicklern und Projektmanagern, um die kreativen Visionen umzusetzen.
- Erstellung von Prototypen und Iterationen basierend auf Feedback und technischen Anforderungen.
- Mitarbeit an der Konzeption und visuellen Gestaltung neuer VR/AR-Projekte.
- Sicherstellung der Einhaltung von Stilvorgaben und technischen Spezifikationen.
- Erforschung neuer Techniken und Tools im Bereich 3D-Modeling und Echtzeitgrafik.
- Erstellung von Concept Art und Storyboards zur visuellen Planung.
- Pflege und Organisation von Asset-Bibliotheken.
- Aktive Teilnahme an Remote-Meetings und Feedback-Runden zur kontinuierlichen Verbesserung der Projekte.
- Nachweisbare Erfahrung in der 3D-Modellierung, Texturierung und im Asset Creation für Echtzeitanwendungen (z.B. Games, VR/AR).
- Beherrschung von branchenüblichen 3D-Softwareprogrammen wie Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush.
- Fundierte Kenntnisse in Texturierungssoftware wie Substance Painter/Designer, Photoshop.
- Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal Engine ist von großem Vorteil.
- Ein starkes Portfolio, das Ihre Fähigkeiten im Bereich Low-Poly und High-Poly Modellierung, Texturierung und Rendering zeigt.
- Ein ausgeprägtes Auge für Details, Ästhetik und Komposition.
- Verständnis für VR/AR-Technologien und deren spezifische Anforderungen an 3D-Assets.
- Fähigkeit, selbstständig und im Team in einer Remote-Umgebung zu arbeiten.
- Gute Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, Ideen klar zu artikulieren.
- Eigeninitiative und die Leidenschaft für die Erstellung beeindruckender virtueller Welten.
- Sehr gute Deutschkenntnisse oder sehr gute Englischkenntnisse sind erforderlich.
- Bereitschaft zur kontinuierlichen Weiterbildung und zum Erlernen neuer Tools und Techniken.
Virtuoser Digitaler Bildhauer und 3D-Künstler (m/w/d)
Heute
Job angesehen
Arbeitsbeschreibung
Ihre Aufgaben:
- Konzeption und Erstellung hochwertiger 3D-Modelle und Szenen.
- Texturierung, Materialerstellung und Beleuchtung.
- Optimierung von 3D-Assets für verschiedene Anwendungen (Rendering, Echtzeit).
- Zusammenarbeit mit dem Kreativteam zur Umsetzung von Designvorgaben.
- Iterative Überarbeitung von Modellen basierend auf Feedback.
- Recherche und Anwendung neuer 3D-Technologien und -Techniken.
Anforderungen:
- Nachweisbare Erfahrung in 3D-Modellierung und Digital Sculpting.
- Fortgeschrittene Kenntnisse in gängiger 3D-Software (z.B. Blender, Maya, ZBrush).
- Expertise in Texturing und Materialerstellung (z.B. Substance Painter).
- Starkes Portfolio, das ästhetisches Empfinden und technische Fähigkeiten zeigt.
- Gutes Verständnis für Anatomie, Formen und Komposition.
- Fähigkeit, selbstständig und im Team zu arbeiten.
- Kommunikationsstärke und Zuverlässigkeit.
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