69 Jobs für Digital Artist in Österreich
Lead Digital Artist
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Arbeitsbeschreibung
Zu Ihren Hauptaufgaben gehört die Leitung und Anleitung eines Teams von talentierten Grafikdesignern und Illustratoren, die Sicherstellung der Einhaltung von Designrichtlinien und Qualitätsstandards sowie die enge Zusammenarbeit mit dem Produktmanagement und der Entwicklungsabteilung, um innovative visuelle Lösungen zu erarbeiten. Sie werden bei der Erstellung von Moodboards, Styleguides und Storyboards eine entscheidende Rolle spielen und sicherstellen, dass alle visuellen Elemente kohärent und ansprechend sind. Des Weiteren sind Sie für die Auswahl und Anwendung der besten digitalen Werkzeuge und Technologien zuständig, um unsere kreativen Ziele zu erreichen. Regelmäßiges Feedback und Mentoring für Ihr Team, um deren künstlerische und berufliche Entwicklung zu fördern, gehört ebenfalls zu Ihren Kernaufgaben. Sie werden auch die Möglichkeit haben, an der strategischen Ausrichtung der kreativen Abteilung mitzuwirken und neue Trends im Bereich digitales Design zu erforschen und zu integrieren. Diese Position ist vollständig remote und bietet Ihnen die Flexibilität, von jedem Ort aus zu arbeiten, mit einem starken Fokus auf asynchrone Kommunikation und klare virtuelle Zusammenarbeit.
Anforderungen:
- Mehrjährige Berufserfahrung als Digital Artist oder in einer vergleichbaren Führungsposition im Kreativbereich.
- Ein herausragendes Portfolio, das Ihre Fähigkeiten in Grafikdesign, Illustration, Animation und UI/UX-Design unter Beweis stellt.
- Tiefgreifende Kenntnisse der gängigen Design-Software wie Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects), Sketch, Figma oder ähnlichen Tools.
- Erfahrung in der Leitung und Motivation von Kreativteams.
- Starke Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, komplexe Ideen klar zu vermitteln.
- Ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und eine proaktive Arbeitsweise.
- Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und mehrere Projekte gleichzeitig zu managen.
- Fließende Deutsch- und Englischkenntnisse.
- Die Bereitschaft, Teil eines dynamischen und globalen Teams zu sein und aktiv zur Verbesserung unserer Remote-Arbeitskultur beizutragen.
Digital Artist / 3D-Modellierer
Vor 2 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Ihre Aufgaben:
- Erstellung hochwertiger 3D-Modelle und Assets für diverse Projekte (z.B. Charaktere, Umgebungen, Objekte).
- Texturierung, Shading und UV-Mapping von 3D-Modellen.
- Optimierung von 3D-Modellen für verschiedene Plattformen und Render-Engines.
- Zusammenarbeit mit dem Art Director und anderen Teammitgliedern zur Umsetzung der visuellen Vision.
- Erstellung von Konzeptzeichnungen und Moodboards zur Visualisierung von Ideen.
- Animation und Rigging von Charakteren oder Objekten (je nach Spezialisierung).
- Beitrag zur Entwicklung von Stilrichtungen und visuellen Konzepten.
- Implementierung von 3D-Assets in Game Engines oder andere Echtzeit-Umgebungen.
- Einhaltung von technischen Spezifikationen und Produktions-Workflows.
- Kontinuierliche Erforschung und Anwendung neuer 3D-Modellierungstechniken und Software.
- Qualitätssicherung und Optimierung der erstellten Assets.
- Erstellung von Renderings und Präsentationen der Arbeitsproben.
- Troubleshooting bei technischen Problemen im 3D-Workflow.
- Mitgestaltung der Asset-Bibliothek und des Projektmanagements.
- Feedback geben und erhalten, um die Qualität der Arbeit zu verbessern.
- Einarbeitung in neue Projekte und deren Anforderungen.
- Beitrag zur Verbesserung der Effizienz im 3D-Produktionsprozess.
- Pflege und Aktualisierung von 3D-Datenbanken.
- Künstlerische Weiterbildung und Beobachtung von Branchentrends.
- Erstellung von Motion Graphics und visuellen Effekten.
Ihr Profil:
- Nachweisbare Erfahrung als 3D-Modellierer oder Digital Artist, idealerweise mit einem aussagekräftigen Portfolio.
- Sehr gute Kenntnisse in gängigen 3D-Modellierungs- und Texturierungsprogrammen (z.B. Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter).
- Vertrautheit mit Game Engines wie Unity oder Unreal Engine ist von Vorteil.
- Ein gutes Auge für Ästhetik, Komposition und Farbwahrnehmung.
- Kreativität, Innovationsfreude und die Fähigkeit, detaillierte und realistische Modelle zu erstellen.
- Starke Problemlösungsfähigkeiten und ein technisches Verständnis für 3D-Workflows.
- Fähigkeit zur selbstständigen und organisierten Arbeit in einem Remote-Umfeld.
- Gute Kommunikationsfähigkeiten und Teamfähigkeit, auch über Distanz.
- Hohe Lernbereitschaft und die Bereitschaft, sich in neue Technologien einzuarbeiten.
- Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift; gute Englischkenntnisse sind von Vorteil.
- Ein abgeschlossenes Studium oder eine vergleichbare Ausbildung im Bereich Kunst, Design oder Computergrafik ist wünschenswert.
Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, Ihre künstlerischen Fähigkeiten in spannenden Projekten einzubringen und Teil eines kreativen und engagierten Teams zu werden, das aus der Ferne zusammenarbeitet. Wenn Sie ein Talent für 3D-Modellierung haben und visuell überzeugende Welten erschaffen können, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
Senior Digital Artist (3D)
Vor 4 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Ihre Hauptaufgaben:
- Erstellung von hochqualitativen 3D-Modellen, Texturen und Materialien für Charaktere, Umgebungen und Requisiten.
- Optimierung von 3D-Assets für verschiedene Plattformen und Echtzeit-Engines (z.B. Unreal Engine, Unity).
- Durchführung von Sculpting, Retopologie und UV-Mapping.
- Anwendung von PBR-Workflow (Physically Based Rendering) für realistische Texturen.
- Erstellung von Rigging und Animationen für Charaktere und Objekte, falls erforderlich.
- Enge Zusammenarbeit mit dem Art Director und Lead Artists zur Sicherstellung der künstlerischen Vision.
- Qualitätskontrolle und Sicherstellung der Konsistenz der 3D-Assets.
- Aktive Teilnahme an Brainstorming-Sessions und Ideenfindung.
- Mentoring und Coaching von Junior Artists.
- Pflege und Organisation der 3D-Asset-Bibliothek.
- Umfangreiches Portfolio, das herausragende Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Texturierung und Rendering zeigt.
- Mehrjährige Berufserfahrung als 3D Artist, idealerweise in der Spieleentwicklung, VFX oder Animation.
- Beherrschung von Industriestandard-Software wie Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop.
- Tiefe Kenntnisse in PBR-Texturierung und Materialerstellung.
- Erfahrung mit game engines wie Unreal Engine oder Unity ist ein großer Vorteil.
- Ein gutes Verständnis für Anatomie, Formenlehre und Komposition.
- Kreativität, Liebe zum Detail und ein starkes visuelles Gespür.
- Fähigkeit, Feedback konstruktiv anzunehmen und umzusetzen.
- Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, in einem verteilten Team zu arbeiten.
- Starke Problemlösungsfähigkeiten und die Bereitschaft, neue Techniken zu erlernen.
- Sehr gute Englischkenntnisse.
Lead Digital Artist - Game Development
Vor 2 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Ihre Verantwortlichkeiten:
- Entwicklung und Umsetzung von hochqualitativen 2D/3D-Assets für PC- und Konsolenspiele.
- Kreation von Charaktermodellen, Umgebungen, Texturen und UI-Elementen im gewünschten Stil.
- Regelmäßige Abstimmung mit dem Game Design und der Programmierung, um die technische und künstlerische Vision zu vereinen.
- Technische Leitung und Mentoring eines Teams von Digital Artists.
- Festlegung und Einhaltung von Art Style Guides und Produktionsrichtlinien.
- Optimierung von Assets für verschiedene Plattformen unter Berücksichtigung von Performance-Budgets.
- Durchführung von Peer-Reviews und Feedback-Sessions zur Sicherstellung der künstlerischen Qualität.
- Erstellung von Konzeptzeichnungen, Moodboards und Styleguides.
- Erforschung neuer künstlerischer Techniken und Werkzeuge zur Verbesserung des Produktionsprozesses.
- Zusammenarbeit mit externen Partnern und Freelancern.
- Präsentation von Art Assets und Visionen vor dem Projektteam und Stakeholdern.
- Sicherstellung eines konsistenten visuellen Stils über das gesamte Spiel hinweg.
Senior Digital Artist / 3D Animator
Vor 11 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Hauptverantwortlichkeiten:
- Erstellung von High-Poly und Low-Poly 3D-Modellen basierend auf Konzeptzeichnungen und Vorgaben.
- Texturierung und Shading von 3D-Assets unter Verwendung modernster Software.
- Rigging und Animation von Charakteren, Objekten und Umgebungen.
- Beleuchtung und Rendering von Szenen zur Erzielung fotorealistischer oder stilisierter Ergebnisse.
- Implementierung von Assets und Animationen in Game Engines oder VFX-Pipelines.
- Optimierung von 3D-Assets für Echtzeit-Rendering und Performance.
- Zusammenarbeit mit Regisseuren, Art Directors und anderen Teammitgliedern, um eine kohärente visuelle Vision zu gewährleisten.
- Durchführung von Qualitätskontrollen und Feedbackschleifen zur Verbesserung der Arbeit.
- Mentoring und Anleitung von Junior-Künstlern.
- Erforschung und Anwendung neuer Techniken und Workflows im Bereich 3D-Animation und digitale Kunst.
- Nachweisbare Erfahrung als 3D Artist / Animator in der Unterhaltungsindustrie (Film, Games, etc.).
- Sehr gute Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware wie Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush.
- Expertise in Texturierungssoftware wie Substance Painter/Designer, Photoshop.
- Erfahrung mit Animationssoftware und Rigging-Techniken.
- Kenntnisse in Rendering-Engines wie V-Ray, Arnold, Octane oder Echtzeit-Engines (Unity, Unreal Engine).
- Starkes Portfolio, das hervorragende Modellierungs-, Texturierungs- und Animationsfähigkeiten demonstriert.
- Kreativität, ein gutes Gespür für Komposition, Timing und Bewegung.
- Fähigkeit, konstruktives Feedback zu geben und zu empfangen.
- Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten.
- Fließende Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse von Vorteil.
Lead Digital Artist für interaktive Installationen
Vor 3 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Zu Ihren Hauptaufgaben gehört die Entwicklung von visuellen Stilen und Ästhetiken für neue Projekte, die Erstellung von hochwertigen 3D-Assets, Animationen und visuellen Effekten (VFX) sowie die Implementierung dieser in Echtzeit-Engines wie Unity oder Unreal Engine. Sie arbeiten eng mit interdisziplinären Teams aus Kuratoren, Projektmanagern, Softwareentwicklern und Sounddesignern zusammen, um kohärente und wirkungsvolle Kunsterlebnisse zu schaffen. Die Leitung und Mentoring von Junior Artists, die Sicherstellung der künstlerischen Qualität und die Einhaltung von Projektzeitplänen sind ebenfalls zentrale Bestandteile Ihrer Rolle. Sie werden auch aktiv an der Präsentation von Projektideen und der technischen Machbarkeit vor Kunden beteiligt sein.
Wir suchen jemanden mit einem abgeschlossenen Studium in Digitaler Kunst, Animation, Medienkunst oder einem verwandten Fachgebiet und mindestens 6 Jahren relevanter Berufserfahrung. Ein herausragendes Portfolio, das Ihre Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Texturierung, Lighting und Animation für interaktive Umgebungen zeigt, ist unerlässlich. Sie beherrschen branchenübliche Software wie Maya, 3ds Max, Blender, Substance Painter sowie Echtzeit-Engines wie Unity oder Unreal Engine. Erfahrung mit Motion Capture und interaktiven Systemen (z.B. Touchdesigner, Processing) ist ein großes Plus. Sie verfügen über exzellente künstlerische Vision, ein gutes Auge für Komposition und Ästhetik sowie starke Führungsqualitäten und Kommunikationsfähigkeiten.
Unser Kunde bietet Ihnen eine einzigartige Gelegenheit, an visionären Projekten zu arbeiten, die Kunst und Technologie auf innovative Weise verbinden. Sie werden Teil eines leidenschaftlichen und kreativen Teams, das eine Kultur der Zusammenarbeit und des Experimentierens fördert. Profitieren Sie von flexiblen Arbeitsmodellen und einem Umfeld, das Ihre künstlerische Entwicklung unterstützt. Das Gehalt wird Ihrer Erfahrung und Ihren Qualifikationen entsprechend angepasst. Wenn Sie die Zukunft der Kunstgestaltung mitgestalten wollen, sind Sie bei uns richtig.
Digital Artist / 3D Modellierer (m/w/d)
Vor 4 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Ihre Aufgaben:
- Erstellung von hochwertigen 3D-Modellen für Spiele, Animationen oder interaktive Anwendungen.
- Texturierung, Beleuchtung und Rendering von 3D-Assets.
- Design und Entwicklung von Charakteren, Umgebungen und Objekten gemäß Briefing.
- Zusammenarbeit mit einem interdisziplinären Team aus Game Designern, Animatoren und Projektmanagern.
- Optimierung von 3D-Modellen für verschiedene Plattformen und Performance-Anforderungen.
- Adaption und Weiterentwicklung bestehender visueller Stile.
- Teilnahme an kreativen Brainstormings und Konzeptionsphasen.
- Qualitätssicherung und Pflege der erstellten Assets.
Ihr Profil:
- Abgeschlossenes Studium oder Ausbildung im Bereich Mediengestaltung, Game Design, 3D-Animation oder eine vergleichbare Qualifikation.
- Nachweisbare Erfahrung in der Erstellung von 3D-Modellen, idealerweise im industriellen oder künstlerischen Kontext.
- Sehr gute Kenntnisse in branchenüblicher Software wie Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter und Unity/Unreal Engine.
- Starkes Gespür für Ästhetik, Proportionen und Detailgenauigkeit.
- Erfahrung mit PBR-Workflows und Materialerstellung.
- Fähigkeit, detaillierte und überzeugende visuelle Konzepte umzusetzen.
- Teamfähigkeit, Kreativität und die Fähigkeit, konstruktives Feedback zu geben und anzunehmen.
- Eine ausgeprägte Leidenschaft für Kunst, Design und digitale Medien.
- Gute Deutschkenntnisse, Englischkenntnisse von Vorteil.
Wenn Sie ein Auge fürs Detail haben, gerne innovative Projekte gestalten und Teil eines dynamischen Teams werden möchten, dann bewerben Sie sich jetzt. Unser Klient bietet ein inspirierendes Arbeitsumfeld und die Chance, an aufregenden Projekten mitzuwirken.
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Über das Neueste Digital artist Jobs In Österreich !
Digital Media Artist
Vor 4 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Digital Artist / 3D Artist (m/w/d) für Games
Vor 2 Tagen gepostet
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Arbeitsbeschreibung
Ihre Hauptaufgaben:
- Erstellung von hochwertigen 3D-Modellen für Charaktere, Umgebungen und Objekte
- Entwicklung von detaillierten Texturen und Materialien
- Optimierung von 3D-Assets für verschiedene Plattformen und Game Engines
- Arbeiten mit Konzeptzeichnungen und Referenzmaterialien
- Zusammenarbeit mit dem Game Design Team zur visuellen Umsetzung von Spielideen
- Implementierung und Anpassung von Assets in der Spiel-Engine (z.B. Unity, Unreal Engine)
- Aktive Teilnahme an Team-Meetings und kreativen Brainstormings
- Sicherstellung der Einhaltung künstlerischer Vorgaben und Stilrichtlinien
- Erstellung von Assets unter Berücksichtigung technischer Spezifikationen und Leistungsanforderungen
- Durchführung von Renderings und Präsentationen eigener Arbeiten
- Abgeschlossene Ausbildung oder Studium im Bereich Grafikdesign, 3D-Animation, Game Art oder eine vergleichbare Qualifikation
- Nachweisbare Erfahrung als 3D Artist in der Spieleindustrie oder einer verwandten Branche
- Exzellente Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware (z.B. Maya, Blender, 3ds Max)
- Erfahrung mit Texturierungssoftware (z.B. Substance Painter, Photoshop)
- Gutes Verständnis für Anatomie, Form und Farbe
- Kenntnisse in Game Engines wie Unity oder Unreal Engine sind von Vorteil
- Portfolio mit beeindruckenden 3D-Arbeiten ist zwingend erforderlich
- Kreativität, ein Auge fürs Detail und ein starkes Gespür für Ästhetik
- Fähigkeit, Feedback konstruktiv anzunehmen und umzusetzen
- Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
- Motivation, sich kontinuierlich weiterzuentwickeln und neue Techniken zu erlernen
- Fließende Deutsch- und/oder sehr gute Englischkenntnisse
Lead Digital Artist / Motion Designer (m/w/d) - Remote
Vor 2 Tagen gepostet
Job angesehen